Um jogo de visual novel adulta desenvolvido pela Zerat Games foi retirado das prateleiras digitais da plataforma Steam após enfrentar uma série de críticas e pressão por parte de autoridades em diferentes regiões. O título, conhecido por suas cenas explícitas e temas sensíveis, gerou debates acalorados sobre liberdade criativa versus responsabilidade social.
A remoção do jogo não se deve apenas ao conteúdo sexual, mas especialmente às representações de violência e situações não consensuais que levaram à intervenção de figuras políticas e entidades reguladoras. Enquanto isso, os criadores responderam às acusações em um comunicado oficial, defendendo seu trabalho como uma expressão artística e rejeitando as alegações de contexto inadequado.
O jogo "No Mercy" tornou-se o centro de um debate global devido ao uso de temas altamente polêmicos. Embora contenha elementos sexuais explícitos, a principal objeção está relacionada à apresentação de cenas que incluem violência e falta de consentimento. Especialistas e governos em países como Reino Unido e Austrália argumentam que tais conteúdos podem ter impactos negativos na sociedade.
Os críticos destacam que o jogo ultrapassa limites aceitáveis ao explorar temas delicados sem abordagens responsáveis. Um exemplo é a presença de estupro e outras situações de violência, o que gerou desaprovação pública e levou autoridades a pressionar plataformas como o Steam para sua remoção. Além disso, houve preocupações adicionais sobre como esses conteúdos podem influenciar comportamentos ou perpetuar mitos perigosos sobre relações interpessoais.
A equipe por trás de "No Mercy" respondeu publicamente às críticas, enfatizando que seu objetivo era criar uma obra que refletisse diversidade no universo das fantasias adultas. Eles argumentam que muitas das imagens divulgadas foram tiradas fora de contexto ou até mesmo pertencem a outros projetos, gerando confusão entre os usuários e aumentando a controvérsia.
Em sua defesa, a Zerat Games afirmou que a ficção não deve ser confundida com realidade e que todos os atos descritos no jogo ocorrem dentro de um cenário consensual fictício. Além disso, eles lamentaram a maneira como certos grupos distorcem informações para amplificar o escândalo. Segundo a empresa, a decisão de retirar voluntariamente o jogo da loja visa preservar sua parceria com o Steam e evitar prejuízos futuros para ambas as partes. Apesar disso, continuam firmes em defender o direito à liberdade artística, mesmo quando envolve temas controversos.